HardWest画面及游戏性试玩心得

2020-08-14 1870


西部牛仔,多少放蕩不羁硬汉的梦想,一颗子弹能够解决的事,从来不用第二发子弹,”牛仔”只要一颗子弹,而“冷酷西部”游戏玩的就是将敌人全部歼灭,由于是回合制的原因,整个战斗将是一场需要时间的持久战。


HardWest画面及游戏性试玩心得


HardWest画面及游戏性试玩心得

“冷酷西部”五四元的游戏本体,二八元的游戏DLC,近期大作——辐射,古墓,刺客的纷纷上市,或许会让大多数玩家忽略掉这款西部的游戏,游戏下载到本地的大小6.86G,解压后的游戏将会有10.6G的大小,游戏需要中高配的机子,低配的情况下请将游戏全项效果降低,并进行适当的调整。


HardWest画面及游戏性试玩心得
HardWest画面及游戏性试玩心得

整个游戏的剧情部分由配音搭配字幕来让更多的玩家更好的理解整个游戏的故事剧情——一个沉重,磁性的大叔音。
游戏bgm所带给玩家的感受还是比较偏向平静,而游戏内的枪声会尤为突出, 因此,在大部分时间,玩家能够听到的或许就是响亮的枪声,游戏将除枪声外的其他音效在表现上做的尤为突出,因此出现一惊的感觉纯属正常。
HardWest画面及游戏性试玩心得
HardWest画面及游戏性试玩心得
论“冷酷西部”的细节,游戏在bgm或者音效的种类选择上,还是比较偏向单调,虽然能够从人物的移动中听到脚步声是一个友好的设定,但在其他的一些地方,并未被考虑。
游戏的战斗过程是难耐的,敌人除了惨叫只有惨叫,即使是在房子外的一群敌人包围着只剩一人的主角,也不会出现丝毫的嘲讽,安安静静的“砰”完这场战,是你应该做的事。
HardWest画面及游戏性试玩心得
HardWest画面及游戏性试玩心得

游戏的过场採用的是别于现世的图画风格,以幻灯片的形式来讲述故事。正式进入游戏之后的环境氛围看起来有些暗色,而图形设置内页没有伽马值调整。虽然这种图形设定在看起来时,会比较舒服柔和,不过既不是恐怖游戏,又是西部类型,採用这种环境氛围,多少有些格格不入。
但在游戏内的光影方面,在场景上给人的感受做的还是较有好感。
HardWest画面及游戏性试玩心得
HardWest画面及游戏性试玩心得

在“冷酷西部”游戏内,不管是敌方的人物,还是己方的人物,在空余时间的时候,都会有比较有趣的动作画面,不过这些动作画面比较重複和死板,还有一个做的较好的一点是在游戏内的武器射击效果,除了射击时所产生的火光,还拥有子弹离膛时产生的一长串白色烟雾效果。


HardWest画面及游戏性试玩心得
HardWest画面及游戏性试玩心得

游戏虽然被设定在”西部“而游戏内的战斗也是以射击来进行。
但游戏实际上是一个以上帝视角来进行的回合制的游戏,绝大多数的战斗都将会出现在建筑物内。而回合制的设定也就意味在,在战斗时,会缺少很多的游戏紧张感。
HardWest画面及游戏性试玩心得
HardWest画面及游戏性试玩心得
游戏中都是通过移动大地图上的标誌,进入场景来触发战斗,或触发剧情。不过在游戏内的各个场景都非常局限,地图被设计的相当小。
而在”冷酷西部“内的击中判定,人物躲在掩体后面并非绝对安全,有时还是会被对面的敌人击中。除了掩体,判定的因素还存在其他项。
整个游戏的回合,过程都无法被跳过,整个回合下来的时间消耗较长,简单耐磨。
HardWest画面及游戏性试玩心得
HardWest画面及游戏性试玩心得


上一篇:
下一篇:

相关推荐